首款虚幻3射击网游,满身光环也逃不掉关服的运气
首款虚幻3射击网游,满身光环也逃不掉关服的运气大家好,我是blue还记得上一期我们讲了穿越火线的历史天天吐槽英雄武器,可是这些才是三亿鼠标消灭的原因这一期,我们来看看当初进入中国市场的首款虚幻3射击网游从上一期我们知道,其时引进射击网游,战地之王是主客,而穿越火线不外是粗拙的半制品。战地之王在其时,可以说是光环四射。
它由韩国知名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球刊行,在中国由署理,还获得了诸多的游戏奖项。被看上,也是理所应当,也需要这么一款顶级网游占领中国的射击网游市场。
战地之王在韩国的降生,主要是因为游戏制作人看了使命召唤和战地系列之后,就想自己做一个品级规模相差不大的游戏。既然要做一个顶尖大型射击网络游戏,那有一个优秀的引擎很重要,制作组就选择了其时很是强大的虚幻3游戏引擎。
相对于其时的CS、特种队伍等传统竞技游戏,在画质方面体现十分亮眼,这里的画质是在射击网游中做对比,而不是与其他单机游戏做对比。许多人可能以为战地之王只有画质,实际上它的游戏玩法也是很有吸引力的。模式方面战地之王推出的战车模式,对于许多传统网游玩家来说,线人一新。在以往的射击游戏中,同样是有载具,但都是牢固的模型或者掩体,顶多加了点引擎的声音。
而这次,战地之王中的载具可以行驶了,而且还可以使用载具上的机枪。战车上的机枪,威力特别大,基本打中两枪就挂了。虽然在上面很容易成为靶子,可是还是有许多玩家乐此不疲得往上面爬。
这些设定在单机游戏中经常泛起,但在网游中还是很是少见的。该模式还增加了大威力武器,也就是RPG。以前游戏中的爆炸物除了手雷和C4,很少有其他爆炸物。
加入的RPG成为了玩家们排队使用的武器,虽说加入RPG的目的是为了破坏战车,可是用来打人,那也是一个一个准啊。另外,战车模式的泛起,在钢枪和摸鱼玩家之间找到了一个平衡。
钢枪的玩家可以顶在前点,休闲玩家可以在战车后面摸摸鱼、修修车、捞捞分。战地之王另有一个特别好玩的模式,就是逃脱生存类模式。在牢狱谁人舆图,大家一开始打的时候,部门人在一楼的柜台,打到最后打不外,全挤到楼梯拐角那里。依稀记得一些舆图有飞机机械人可以打,另有巨石滚落的关卡,总得来说,这一类模式,给其时的战地之王带来了许多玩家。
游戏中,比力新颖的地方是枪械配件的升级。什么枪托、握把、枪管之类的都可以升级,满足了自界说的愿望。虽说枪械加装配件不是战地之王的首创,可是能用游戏币来升级枪械属性更换配件,还是相当良心的。究竟提升属性这种事,不是应该花银子才对嘛。
另有一个令我至今都印象深刻的细节就是,头盔被打中会哐的一声,还会掉下来。因为我以前玩射击游戏的时候我就想过,为啥打中头盔没有声音,玩了战地之王,就被它那哐哐的头盔声吸引了。看似战地之王如此好玩,也满身光环,但也逃不了停服的运气战地之王于2019年9月25号正式停运众多玩家认为游戏逐渐衰落的原因有以下几点1、游戏中的外挂太多其实每个射击网游都逃脱不了外挂的影响,关键要看官方如何去处置惩罚2、服务器太卡,容易掉线如果是自己的网络问题,那没啥好说的,但你这个是一个海内数一数二的互联网公司运营的产物,服务器不行,玩家很容易流失。
正如大家所说,玩游戏不会导致恼怒,服务器卡才会导致恼怒3、游戏装备贵,而且很容易被削弱虽说充了钱就能变强,可是你不能让我强一段时间就不强了,那还不如不充钱这完全不是鹅厂的气势派头啊4、官方与玩家互动太少,许多反馈的问题都不解决5、新手玩家容易被T一个游戏如果想活得恒久一点,则需要有新玩家源源不停地加入这个游戏。当一个顶着鸭子的新玩家在逐步适应游戏时,突然显示,你被踢出房间,那是一件何等让人糟心的事。
说句理性的话,谁不是头顶鸭子一步步走过来的?6、游戏设置太高虚幻3制作出来确实不错,可是其时许多电脑还是无法动员的,看看隔邻的穿越火线,因为设置低,吃下泰半的射击网游市场。怎么说,一个产物的寿命是有限的。纵然是虚幻3制作的游戏,画质在今天看来也是毫无竞争力了,众多网游产物的泛起将玩家们支解得七零八落,再好玩的模式也有玩腻的一天,它的关服千言万语汇成一句话,无法盈利了。
对于许多喜爱这款游戏的玩家,它的关服意味着自己当初的欢喜只能在影象中去寻找了。不外这又何妨,只要和自己开黑的几个哥们还在玩游戏,重新找个游戏,又可以开开心心地吹水了。
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